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miércoles, 23 de julio de 2014

La velocidad mental en la evolución.

Una de las principales características de nuestra especie, es la ir desarrollando nuestro cerebro, hasta lograr uno extremadamente avanzado, como el que tenemos ahora. Si se observa en un registro la evolución de este órgano, podremos ver como, sobretodo, la parte posterior del cráneo ha ido creciendo.
A pesar de que la relación entre la forma del cráneo y las capacidades o funciones cerebrales cuenta con muy poco apoyo experimental, un grupo de estudiantes españoles ha realizado un estudio sobre la relación entre la forma del cráneo y la funciones del cerebro. Según este estudio, el aumento en la velocidad mental estaría asociada al crecimiento de la zona parietal en el cráneo.
En consecuencia, se podría suponer que la velocidad mental ha sido un factor clave en la evolución de nuestra especie.

miércoles, 20 de junio de 2012

Las lineas de Nazca


Las líneas de Nazca se encuentran en las Pampas de Jumana, en el desierto de Nazca. Estas lineas, han sido objeto de numerosas teorías conspiratorias a lo largo de los años, relacionadas con los extraterrestres.

Las líneas de Nazca, fueron trazadas por la cultura Nazca y están compuestas por varios cientos de figuras que abarcan desde diseños tan simples como líneas hasta complejas figuras zoomorfas, fitomorfas y geométricas que aparecen trazadas sobre la superficie terrestre.

Técnicamente las líneas de Nazca son perfectas. Las rectas encierran una perfección con unas pequeñas desviaciones a lo largo de kilómetros y con dibujos bien proporcionados. Son varias las figuras que están trazadas, siendo las más destacables figuras geométricas, meandros, representaciones animales, vegetales y humanas, laberintos, y otros dibujos geométricos.

Se cree que estas lineas fueron trazadas con un significado religioso o ritual, estando en una zona tan árida, es probable que fueran dirigidas hacía un Dios de la lluvia. Las excavaciones respaldan esta teoría, ya que han sacado a la luz pequeñas cavidades en los geoglifos en las que se han encontrado ofrendas religiosas de productos agrícolas y animales, sobre todo marinos. Estas lineas fueron hechas mediante el uso de estacas en los extremos de las mismas, esta demostrado que estas grandes formas, se pudieron realizar sin la ayuda de grandes equipos. Además se han encontrado estacas, cordeles y ensayos de figuras.

martes, 19 de junio de 2012

Refrescos dietéticos pueden matar

Tomarse todos los días refrescos de dieta, sin calorías, aumenta el riesgo de sufrir un accidente cerebrovascular, como un ataque al corazón o derrames cerebrales en un 61%. Así lo ha señalado una investigación presentada en la última Conferencia Internacional de la Asociación Americana de enfermedades cardiovasculares.



El estudio, realizado por investigadores de las Universidades estadounidenses de Columbia y Miami, encabezados por la doctora Hannah Ellen Gardener, añade una nueva evidencia de la relación entre bebidas dietéticas y enfermedades cardiovasculares.

Para realizar el estudio, se siguió el consumo de este producto por parte de 2.500 ciudadanos de Nueva York durante nueve años. Los investigadores descubrieron que quienes tomaban estos refrescos todos los días tenían un 61% más de probabilidades de sufrir enfermedades cardiovasculares frente a los que no tomaban.

El equipo de Gardener reconoce que todavía hay que averiguar por qué el uso de edulcorantes sin azúcar, como el aspartamo y la sacarina, está causando dicha incidencia y la cantidad exacta de lo que se considera inseguro. Ahora bien, sí que han estimado el riesgo de consumo diario, y recuerdan que muchas personas en EEUU beben hasta cuatro latas al día.

lunes, 18 de junio de 2012

Falacia del jugador

La falacia del jugador se llama al fenómeno que nos hace tener la tendencia de pensar que las futuras combinaciones de un carácter aleatorio pueden verse alteradas por eventos pasados, que en realidad no tienen ninguna relación.

Esto ocurre básicamente porque nuestro cerebro trata de encontrar un sentido a algo que carece de ello. Un ejemplo básico sobre este tipo de fenómeno se da cuando alguien juega a la ruleta. Una persona puede saber que tiene un 47% de probabilidades de ganar si apuesta al rojo, así que lo lógico sería apostar al negro si en la tirada anterior salió el color rojo

Si luego durante tres partidas seguidas saliese rojo, el jugador podría decidir volver a apostar por el rojo pensando que habrían mas probabilidades de que saliera de nuevo, pero realmente siempre hay las mismas probabilidades.